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terça-feira, 27 de novembro de 2012

Nintendo Mini Wii

A Nintendo vai renovar a Wii como uma versão "Mini" sem rede wifi e sem suporte para jogos da Gamecube e isto a troco de 99 dólares!


Até pode ser interessante mas em alturas de lançamento da nova Wii-U, a Nintendo deveria concentrar todas às atenções nessa consola.

Isto nos próximos tempos vai ser cá uma confusão em matéria de plataformas de jogos... ui ;)

quinta-feira, 17 de novembro de 2011

IGN Masterpiece Zelda Skyward Sword

É a partir de amanhã que The Legend of Zelda: Skyward Sword chega às lojas Tugas...

A épica saga da Nintendo chega pela segunda vez à pequena Wii. Skyward Sword é o primeiro Zelda feito inteiramente para a Wii e aproveita totalmente às capacidades desta. O Wii-remote e o motion-plus são totalmente aproveitados para o jogo, fazendo parecer que a consola tenha sido inicialmente pensada apenas para o jogar este Zelda.

A musica é totalmente orquestrada e o jogo reúne entre ideias novas e antigas os elementos que fizeram o sucesso da saga que faz agora 25 anos!

É sempre no final de vida de cada consola que aparecem os melhores jogos, e este Zelda Skyward Sword parece vir confirmar essa regra. Nas varias reviews que já existem online todas geram algum consenso com a IGN a dizer mesmo que é o melhor Zelda de sempre e um dos melhores jogos dos últimos 10 anos! Já a conceituada revista Edge também opina que Skyward Sword tornou a Wii na consola que foi concebida para ser!


Masterpiece ou obra de arte, a nova Nintendo Wii U chega já em 2012 e por isso este é o canto do cisne da pequena Wii:



domingo, 26 de dezembro de 2010

Donkey Kong Country Returns (Wii)

A consola da Nintendo Wii teve provavelmente o seu Natal mais fraquito em maré de jogos... 

Com o aparecimento dos Kinects e dos Moves na Xbox 360 e na PS3, a Wii e a Nintendo com o seu Wii-remote perdeu de alguma forma o factor novidade e exclusividade que tiveram no inicio e no arranque desta geração de consolas! E depois ainda temos uma consola como a Wii à venda por cerca de 200€ quando devia estar por metade desse valor!

Mas pronto para mais quando o novo Zelda Skyward Sword ainda vêm longe o jogo deste Natal para a Wii só pode mesmo ser este novo Donkey Kong Country Returns.

Donkey Kong é uma personagem da Nintendo que vêm dos jogos de Arcada do inicio dos anos 80. A Rare que hoje faz parte da Microsoft e que no passado desenvolveu os melhores jogos da serie (Donkey Kong Country) foi substituída pela Retro Studios (Metroid Prime) no desenvolvimento deste novo jogo.

E Donkey Kong Country Returns é um jogo muito "old school" num tradicional 2D, 2D e meio como foram os grandes Kongs dos anos 90 na SNES. O jogo é fiel a esses títulos "Country" adoptando muito elementos desses como os carrinhos a lá Indiana Jones na mina. Tudo misturado com algumas ideias novas em cima de gráficos muito bons e com excelentes detalhes visuais. Existem também algumas opções multiplayer que inclui um divertidíssimo jogo em cooperação com um segundo jogador na pele do pequeno Diddy Kong.

Um jogo muito bom de plataformas que é na minha opinião superior ao New Super Mario Bros. Mais difícil e muito mais requintado visualmente cheio de animação 2D que os jogadores mais velhos vão adorar. Se ainda andam à procura do jogo de Natal para a Wii, é este o jogo que devem comprar!

Vídeo Review na Gamespot:

segunda-feira, 18 de outubro de 2010

Wii Media Center

Já não é a primeira vez que vós venho falar das capacidades da pequena Wii da Nintendo para tocar conteúdos multimédia...

Este aplicação conhecida por WiiMC (Wii Media Center), é um dos programas open source mais desenvolvidos na scene homebrew da Nintendo Wii...


É baseado no conhecido mplayer (ou seja, lê tudo) e possui algumas características muito interessantes e esperadas neste tipo de aplicações... (acho que falta mesmo só a Cover Art):
  • Attractive libwiigui-based interface, designed with the Wii in mind
  • Picture viewer
  • Music player
  • On-line media support, including SHOUTcast, YouTube, and Navi-X
  • FAT32/NTFS from SD and USB 2.0 (FAT32 recommended)
  • Network playback via SMB, HTTP, and FTP
  • Multi-language support: Chinese (Simplified and Traditional), Dutch, English, Estonian, French, German, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese (Brazilian), Romanian, Russian, Spanish
Este WiiMC é pois uma aplicação que podem utilizar para visualizarem vídeos em Xvid, Divx, DVD ou mesmo AVC/H.264 desde que às resoluções sejam inferiores aos 720x480 (a resolução DVD)!


A Wii é uma consola tecnicamente fora da era HD, e por isso não têm power para poder rodar vídeos em alta-definição. O máximo que consegue mesmo ligada por componentes é de 480p ou 576i. Além de não possuir capacidades áudio 5.1.

Para aqueles que procuram por uma boa alternativa para ler divx/xvid numa outra divisão da casa, sem gastarem dinheiro e aproveitando uma Nintendo Wii, este WiiMC pode ser a solução... a fazer lembrar um pouco os tempos do XBMC na Xbox!

 

segunda-feira, 30 de agosto de 2010

Samus Aran como nunca a viram antes...

Metroid: Other M é um dos mais apetecíveis títulos das consolas domesticas deste ano, e já esta a chegar às lojas...

Metroid é uma das mais bem sucedidas series da Nintendo e neste ano de 2010 temos novo jogo Metroid na Wii. Pela mão da Team Ninja, este novo jogo mostra-nos uma Samus Aran (a heroína do jogo) como nunca a tínhamos visto antes... sem capacete e a falar!

Humm... como eu gostaria de ver este jogo adaptado ao cinema e como uma Charlize Teron na pele da Samus Aran :)

Vídeo Review de Metroid: Other M na GameSpot:

quarta-feira, 16 de junho de 2010

Zelda : Skyward Sword

Já era esperado... mas no entanto quando se pensava que íamos ter um novo Zelda "Natalício" na Wii este ano, afinal é só ainda para 2011!!! :(

Chama-se The Legend of Zelda - Skyward Sword e dará uso total ao MotionPlus com o Wii-Remote a controlar a espada e o Nunchuk o escudo!

O Zelda é sempre o Zelda, mas olhando para as primeiras imagens deste novo jogo vê-se que é um Twilight Princess mais colorido misturado com o maior domínio que o MotionPlus proporciona.

Humm.. eu não escrevi isto!!! eu quero estar enganado!!! eu quero é um "Zelda Galaxy" :)

PS: Que saudades dos tempos da N64 quando eu chegava a fazer dois templos seguidos numa única noitada...eheh.

Até me ia esquecendo do trailer.....

sexta-feira, 23 de abril de 2010

A prepósito do Street Fighter IV no iPhone...

Com a chegada da Wii e do Wii-Remote o antigo comando clássico das consolas que em tantos e tantos anos têm acompanhado os jogadores mais Old School em outras tantas jogatanas ao longo dos tempos acabou por sofrer um forte abanão. Tudo no sentido em que deixa de ser o comando principal logo de uma consola da nova geração.


O Wii-Remote com todos os seus acelerômetros e o seu sistema de infravermelhos também revolucionário, juntamente com o seu alto-falante embutido são factores que mudaram a maneira de jogar jogos de vídeo em casa.

A verdade é que alguns dos jogadores ditos Old School Gamers souberam adaptar-se ao novo conceito trazido pelo Wii-Remote, e ainda chegaram muitos mais que até aqui eram jogadores de ocasião. Alguns deles nunca experimentaram um verdadeiro comando clássico no passado e por isso o Wii-Remote acabou por ser o seu primeiro comando.

Numa próxima consola da Nintendo o Wii-Remote manterá o comando clássico na sua retaguarda, mesmo que acabe por não ser ele próprio o comando principal.


Continuando nestes novos tempos de mudança vamos adiantar a nossa maquina do tempo para o final deste ano e prever o Projecto Natal da Microsoft que vai resultar no esperado rejuvenescimento da Xbox360...


O Projecto Natal é a evolução do Wii-Remote num novo sentido totalmente sem comandos ou joysticks tornando o ambiente ai de casa em volta da Xbox360 e dos jogos de vídeo pelo menos muito mais sociais.

O Natal será uma forma muito mais aperfeiçoada de o jogador transmitir os seus movimentos corporais para a personagem que interpretará no jogo. Todo o corpo incluindo o reconhecimento facial e vocal será suportado. Natal é ele próprio uma evolução do que já vimos na Câmara Eye e do jogo EyeToy da PS3, essa consola que se arrisca assim a ficar apenas e só conhecida como a primeira com suporte Blu-Ray.


O sucesso deste Projecto Natal dependerá pois só do software porque no hardware ele estará garantido e será igualmente aceite tal como o Wii-Remote o foi e tal como este deixará o comando clássico fora do lugar principal do pódio no futuro do entretenimento doméstico que os jogos de vídeo proporcionam.

No meio desta evolução e como propósito principal deste artigo temos o iPhone e a sua não menos revolucionária tela sensível ao multi-toque com um vidro de qualidade óptica assinalável a permitir adiantar no tempo imensas cenas SciFi que vimos nos filmes e na ponta dos dedos dos seus actores.


O iPhone também como plataforma de jogos usa essa tela óptica para controle dos jogos, com os fabricantes de software a possuírem a liberdade de criarem comandos virtuais na tela em conjunto com o aproveitamento ou não do acelerômetro interno e do sensor de proximidade do smartphone de sucesso da Apple.

Com a chegada no mês passado do Street Fighter IV à App Store da Apple chega também uma nova evolução ainda maior do que qualquer Wii-Remote ou Projecto Natal!!!

Qualquer coisa de inimaginável para os jogadores mais velhos ou novamente para os Old School Gamers que são as maiores testemunhas disso mesmo... Street Fighter é o exemplo puro e duro do uso do comando clássico e do joystick rígido com resposta rápida aos movimentos mais bruscos dos dedos e das mãos do jogador.


Street Fighter é o jogo responsável por N de comandos, botões e joysticks rebentados de tanta jogatana, plástico estalado e botões revirados que eu e muitos dos outros Old School Gamers só imaginávamos ver subtituidos por outros comandos pelo menos iguais... pois jamais, jamais pensaria que tamanha jogabilidade fosse reproduzida em comandos virtuais num espelho ou numa tela que responde aos toques dos meus dedos.



Há aqui uma grande diferença entre o Remote/Natal e o Multi-toque, e quem passou pelas maquinas Arcade dos anos 80 e 90 sobe distigui-la na perfeição, restando a esses apenas a ilusão de imaginar o antes inimaginável futuro Arcade na tela óptica!

domingo, 4 de abril de 2010

Nintendo Wii em 1080p com VD-W3

Jogar em HD na Wii só era possível até 480p e comprando os habituais cabos de ligação por componentes de modo a tirar o máximo do rendimento visual da consola numa Televisão TFT/LCD...

Era, porque agora a VDIGI Electronics reclama ser possível jogarem em 1080p na Wii com o seu adaptador/upscaler VD-W3:



VD-W3 é um upscaler que funciona tal como aqueles que existem nalguns leitores de DVD que fazem o processamento da imagem para uma resolução maior e que aqui na Wii surge como a forma de um adaptador que se liga na Wii muito facilmente...


Custa 59 Dollars, o que é bem mais caro do que os cabos de ligação por componentes oficiais da Nintendo que permitem a tal ligação só de 480p.

sábado, 3 de abril de 2010

Super Mario Galaxy 2 - Novo Trailer (Wii)

Nos últimos dias saiu mais um trailer do esperadíssimo Super Mario Galaxy 2... 

Podemos já dizer que o jogo "parece mais do mesmo"... Mas eu também digo que vai ser uma sequela perfeita para aqueles que jogaram o primeiro titulo vão ter novamente divertimento assegurado, e os que não o jogaram vão conhecer o jogo mais prazeroso de jogar da última década!!!

Galaxy 2 fica disponível a 23 Maio nos EUA, depois chega há Europa a 11 Junho:

sexta-feira, 26 de março de 2010

Red Steel 2 (Wii) - "O Western Espadachim"

Finalmente o jogo que serve de baptismo ao motion-plus...

Red Steel 2 para a Wii já está disponível nas lojas, uma sequela só de nome num jogo com uma qualidade visual das consolas maiores!

Um dos jogos mais aguardados deste ano para a pequena Wii no vídeo review da Game Trailers:

   

sábado, 27 de fevereiro de 2010

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010

Mario Galaxy 2 e Metroid : Other M chegam no verão!

Sem dúvida que os títulos mais esperados da Wii para este ano são o Super Mario Galaxy 2 e o novo Metroid : Other M, e como tal sempre se pensou que seriam estes os títulos do Natal de 2010 na pequena Wii...


Mas não, pois estes esperados jogos chegarão segundo a Nintendo Austrália já no Verão entre os meses de Junho e Agosto!!


Com esta alteração de planos, eu pergunto já:
O que é que a Nintendo nós reservará para o Natal ? Um novo Zelda Wii ?

sábado, 20 de fevereiro de 2010

GeeXbox na Wii, a consola Media-Center:

Esta solução de colocar a pequena consola da Nintendo, a Wii a ler ficheiros de áudio e vídeo não pretende substituir de forma alguma os vossos PopCorns, WD TVs, ou mesmo os vossos HTPCs personalizados...... surge apenas como um complemento ou segundo Media Center que podem utilizar na visualização de ficheiros de multimédia numa outra divisão da vossa casa como os quartos por exemplo...

O excelente GeeXbox “há bem pouco tempo falei nele” possui uma versão instalável para a Wii para lhes dar as capacidades que lhes faltam para a reprodução de conteúdos multimédia...


A Wii é uma consola limitada em termos de hardware e não optimizada para a leitura de vídeos por isso se ainda não se renderam a Geração HD e aos vídeos que circulam por ai em .mkv de 720p e 1080p então a Wii pode ser o vosso Media Center de eleição, pois tecnicamente ela rodará qualquer vídeo SD.... dizendo isto de forma mais clara, ela rodará os vossos backups de 700mb ou 1400mb, os DVDRIPs, BDRIPs, BRRIPs, e etc, desde que os vídeos não tenham resoluções muito grandes.

Para a instalação do GeeXbox na Wii é preciso que tenham primeiramente o Homebrew Channel instalado (vejam aqui como podem fazer isso) ou procurem no Google que ele é amigalhote. Depois é efectuarem o download da versão do GeeXbox para a Wii, fazendo a extracção do arquivo para um cartão de memoria SD formatado em FAT/FAT32 a utilizar posteriormente na Wii.

Com esta versão do GeeXbox poderão ler os ficheiros multimédia em cartões SD, ou em discos externos USB que podem ligar directamente na Wii, e melhor ainda em rede e em pastas partilhadas noutros computadores ou noutro tipo de armazenamento com as partilhas previamente definidas....

Para visualizarem os ficheiros em rede recomendo que usem um adaptador de Ethernet para USB... eu uso este bem baratucho (podem adquirir na Divineo.es):


Esta versão do GeeXbox possui ainda mais alguns extras bem interessantes com destaque para as varias ligações por Bluetooth... e que sendo uma aplicação 100% customizável pode ser afinada ao gosto de cada um, resta-me dizer que com base no Mplayer não existe formato algum de vídeo que não seja lido... isto claro desde que sejam conteúdos em SD. :)

Fiz um vídeo da minha Wii com o GeeXbox, e como vídeo de exemplo utilizei o conhecido e primeiro open-movie o Elephant Dreams que podem descarregar aqui no Arquive.org. Este vídeo é codificado em DivX5 e possui a resolução de 720x400, uma resolução até superior aos habituais dvdrips...

Espero que aproveitem esta dica :)

segunda-feira, 25 de janeiro de 2010

Pancadaria na Wii com Tatsunoko Vs Capcom!


A pequena Wii esta prestes a receber um joguinho muito "old school" de pancadaria em 2D...

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars é o mais recente jogo da serie VS da Capcom, o primeiro com personagens e cenários renderizados em 3D num jogo 2D, como vimos no ultimo Street Fighter 4!

Tatsunoko é um estudio de animação do Japão que "empresta" algumas das suas mais emblemáticas personagens neste Beat N'Up em confronto com as mais conhecidas personagens da Capcom.

Tatsunoko vs Capcom, está recebendo boas criticas dos sites especializados é um jogo que promete bastante como podem ver no vídeo review da IGN em baixo..... Data de lançamento na Europa ainda este mês dia 29!



terça-feira, 29 de dezembro de 2009

WiiWaa - Ou o Peluche que engole o Wii-Remote.

A ZoinkGames é uma empresa Sueca que se encontra a desenvolver um jogo para a Wii que se chama WiiWaa....

O jogo é para os mais pequenos que comandam a personagem do jogo com uma pequena replica deste em peluche que servirá de comando do jogo!!!

Claro que para isso funcionar primeiro o "peluche" tem que engolir o Wii-remote :)

Acho que a ZoinkGames vai fazer uns bons milhões......



sábado, 19 de dezembro de 2009

Sin and Punishment 2 (Wii)

Shoot 'em ups é o meu género preferido de jogo (poderá um jogador nascido das maquinas Arcade), e é sempre com grande curiosidade que espreito sempre novos títulos deste saudoso género que tende a cair no esquecimento....

Na pequena Wii da Nintendo saiu já no Japão o Sin and Punishment 2, um rail shooter desenvolvido pela Treasure (Ikaruga e Radiant Silvergun) que é a continuação de um dos últimos jogos saídos para Nintendo 64 em 2000...

Sin and Punishment 2 estará disponível para as consolas Europeias durante os primeiros meses de 2010...... com óptimos gráficos e uma jogabilidade frenética como todos os shumps da Treasure promete fazer suar muitos "shumps maníacos" :)

Que óptimo aspecto! (trailer)



Versão NTSC-Japão já a venda na Play-Asia.com

domingo, 13 de dezembro de 2009

Aqui joga-se - Dead Space Extraction (Wii)

Sempre gostei imenso de jogar jogos de pistola na mão, como os celebres Time Crisis e House of the Dead nas maquinas arcada. A Wii possui imensos jogos desse género dominado como "shoot-n-rails ou rail shooters", e este Dead Space Extraction é um dos mais recentes títulos desse género....

Dead Space Extraction é uma prequela do aclamado Dead Space do ano passado que saiu na Xbox360, PS3 e PC. Esta versão mais levezinha para a pequena Wii não é jogada na 3ª pessoa como o original, mas sim de pistola na mão recorrendo aqui e tal como o original há técnica de desmembramento dos inimigos com as varias armas que vamos apanhando ao longo da historia :)

As armas são muito boas e têm sempre duas funções diferentes que correspondem conforme estiver posicionado o wii-remote "na horizontal ou na vertical". Já o som também é muito bom "em especial os que saem da pequena coluna do wii-remote" e os gráficos são uma agradável surpresa tendo em conta que são para a pequena Wii da Nintendo, dos melhores!!!

Já a historia do jogo e ao contrario destes shoot-n-rails existe, tornando a aventura bem mais interessante fazendo até com que este Dead Space Extraction se afaste mais desses tipos de jogos! No inicio da jogo até existem talvez demasiadas "cutscenes" para a desenrolar da narrativa mas depois a coisa aquece e é sempre tiro-neles.....

Recomendado..... até porque dá para ficar com os braços cansados :)

Vídeo review da Gamespot :



segunda-feira, 16 de novembro de 2009

New Super Mário Bros Wii

Vamos voltar a perguntar.... Como é que Miyamoto e a Nintendo consegue melhorar os seus jogos cada vez que querem ?

New Super Mário Bros Wii é o novo jogo da canalizador mais famoso do mundo que aterra na consola da Wii durante este mês de Novembro. O jogo é mais um "reboot" do clássico dos clássicos jogos do Mário que em pleno século XXI se mantém fiel a sua jogabilidade 2D! Que coragem!

Este novo titulo do Mário promete relembrar a diversão dos jogos "old school" da melhor das formas, algo que infelizmente se tem perdido com os jogos actualmente :(

Que fantástico aspecto e que optima jogabilidade........ Bom o melhor é verem o "video review" da GameTrailers :



As Expectativas da Nintendo com este jogo são de tal modo elevadas para este fim-de-ano que Reggie Fils-Aime, o presidente da Nintendo América disse numa entrevista que este jogo do Mário só na Wii irá vender mais do que o Call of Duty - Modern Warfare 2 que como toda a gente sabe é um jogo campeão de vendas em multi-plataforma!
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