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segunda-feira, 2 de novembro de 2015

Rise of the Tomb Raider (trailer de lançamento)

Estamos a escassos dias do lançamento da sequela ou prequela não sei bem... do reboot de Tomb Raider. O jogo é uma copia "descarada" dos Uncharted da Naughty Dog. Pelo menos na parte em que a personagem leva porrada até mais não...

A Lara continua aventureira como antes, mas esta sem duvida mais "rambesca" e só esperamos que nesta nova aventura, os puzzles e os quebra-cabeças sejam bem mais interessantes que os do capitulo anterior que foram na minha opinião, um dos poucos pontos negativos que o jogo teve.


quarta-feira, 20 de março de 2013

Gears of War: Judgment (IGN Video Review)

Gears of War: Judgment chega sete anos depois do original...  Este que é já o quarto capitulo da saga foi desenvolvido pela People Can Fly, uma empresa adquirida pela própria Epic Games.

Esta malta geek da People Can Fly a quem eu muito agradeço o fantástico e muito inovador BulletStorm, são quanto a mim os principais responsáveis para eu voltar a querer correr agachadinho em mais uma jogatana de Gears of War. Haja é dinheiro e tempo para tudo isto... ;)

A IGN gostou bastante do jogo... a video review:

terça-feira, 26 de fevereiro de 2013

Tomb Raider 2013 - IGN video review

Às primeiras reviews de Tomb Raider já estão na web existindo algum consenso entre elas... Todas dizem que este novo Tomb Raider é um jogo muito bem feito! Apenas dizem pela parte negativa que o modo de jogo multi-jogador deixa algo a desejar. Algo que afinal até faz sentido sendo um problema menor porque Tomb Raider é jogo para desfrutar sempre em modo de aventura e historia!

O original de 1996 que tive o privilégio de jogar em estreia na PlayStation "belos tempos", é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Gosto de dizer que o Tomb Raider é dos melhores mas também dos piores jogos que joguei... na altura foi um surpresa devido ao factor novidade e a sensação nova de exploração em 3D. No entanto e mais tarde com às sequelas reconheço que afinal não passava de um jogo fraco mas inteligente na altura em que surgiu ;)

A partir de 5 de Março na Xbox360, na PS3 ou num PC, o renascer de Tomb Raider:

terça-feira, 26 de abril de 2011

x360Key

WTF!!!


Um produto novo da "scene" da Xbox360 que parece poder vir a tornar obsoletas às custom firmwares que até aqui têm servido para correr copias dos jogos Xbox360!

x360Key, é um avançando emulador da drive de dvds da Xbox360 que parece ser capaz de rodar os jogos a partir de fontes de media USB 2.0!!

Será verdade ?

Fonte (Forum.XboxScene)

terça-feira, 14 de setembro de 2010

Halo Reach - Video Review

O grande jogo da Xbox360 para este ano chega finalmente às lojas hoje. Falo claro da épica serie da Bungie e este novo Halo Reach...


Halo Reach promete ter uma campanha a solo das melhores da historia dos videojogos!! A juntar a isso, muitos modos inovadores de Co-Operação e modos multiplayer a perder de vista!

A Microsoft esperará certamente que este Halo Reach seja o maior sucesso do ano, superando Call of Duty: Black Ops que será lançado mais tarde pela Activision... mas isso depois veremos!

Fiquem com o vídeo review de Halo Reach na GameSpot (9.5/10):

segunda-feira, 7 de junho de 2010

Projecto falhado (Natal)

Cada vez acredito menos no Project Natal que a Microsoft têm para a Xbox360...

Isto não passará de um divertimento familiar de 10 minutos, onde ao invés de se falar nos jogos vamos falar só nas figuras embaraçosas que o papá ou a mamã façam em frente ao televisor.

Isto vai ser um projecto completamente falhado... e depois não tou a ver software "de jeito" para alimentar o Projecto!

sexta-feira, 23 de abril de 2010

A prepósito do Street Fighter IV no iPhone...

Com a chegada da Wii e do Wii-Remote o antigo comando clássico das consolas que em tantos e tantos anos têm acompanhado os jogadores mais Old School em outras tantas jogatanas ao longo dos tempos acabou por sofrer um forte abanão. Tudo no sentido em que deixa de ser o comando principal logo de uma consola da nova geração.


O Wii-Remote com todos os seus acelerômetros e o seu sistema de infravermelhos também revolucionário, juntamente com o seu alto-falante embutido são factores que mudaram a maneira de jogar jogos de vídeo em casa.

A verdade é que alguns dos jogadores ditos Old School Gamers souberam adaptar-se ao novo conceito trazido pelo Wii-Remote, e ainda chegaram muitos mais que até aqui eram jogadores de ocasião. Alguns deles nunca experimentaram um verdadeiro comando clássico no passado e por isso o Wii-Remote acabou por ser o seu primeiro comando.

Numa próxima consola da Nintendo o Wii-Remote manterá o comando clássico na sua retaguarda, mesmo que acabe por não ser ele próprio o comando principal.


Continuando nestes novos tempos de mudança vamos adiantar a nossa maquina do tempo para o final deste ano e prever o Projecto Natal da Microsoft que vai resultar no esperado rejuvenescimento da Xbox360...


O Projecto Natal é a evolução do Wii-Remote num novo sentido totalmente sem comandos ou joysticks tornando o ambiente ai de casa em volta da Xbox360 e dos jogos de vídeo pelo menos muito mais sociais.

O Natal será uma forma muito mais aperfeiçoada de o jogador transmitir os seus movimentos corporais para a personagem que interpretará no jogo. Todo o corpo incluindo o reconhecimento facial e vocal será suportado. Natal é ele próprio uma evolução do que já vimos na Câmara Eye e do jogo EyeToy da PS3, essa consola que se arrisca assim a ficar apenas e só conhecida como a primeira com suporte Blu-Ray.


O sucesso deste Projecto Natal dependerá pois só do software porque no hardware ele estará garantido e será igualmente aceite tal como o Wii-Remote o foi e tal como este deixará o comando clássico fora do lugar principal do pódio no futuro do entretenimento doméstico que os jogos de vídeo proporcionam.

No meio desta evolução e como propósito principal deste artigo temos o iPhone e a sua não menos revolucionária tela sensível ao multi-toque com um vidro de qualidade óptica assinalável a permitir adiantar no tempo imensas cenas SciFi que vimos nos filmes e na ponta dos dedos dos seus actores.


O iPhone também como plataforma de jogos usa essa tela óptica para controle dos jogos, com os fabricantes de software a possuírem a liberdade de criarem comandos virtuais na tela em conjunto com o aproveitamento ou não do acelerômetro interno e do sensor de proximidade do smartphone de sucesso da Apple.

Com a chegada no mês passado do Street Fighter IV à App Store da Apple chega também uma nova evolução ainda maior do que qualquer Wii-Remote ou Projecto Natal!!!

Qualquer coisa de inimaginável para os jogadores mais velhos ou novamente para os Old School Gamers que são as maiores testemunhas disso mesmo... Street Fighter é o exemplo puro e duro do uso do comando clássico e do joystick rígido com resposta rápida aos movimentos mais bruscos dos dedos e das mãos do jogador.


Street Fighter é o jogo responsável por N de comandos, botões e joysticks rebentados de tanta jogatana, plástico estalado e botões revirados que eu e muitos dos outros Old School Gamers só imaginávamos ver subtituidos por outros comandos pelo menos iguais... pois jamais, jamais pensaria que tamanha jogabilidade fosse reproduzida em comandos virtuais num espelho ou numa tela que responde aos toques dos meus dedos.



Há aqui uma grande diferença entre o Remote/Natal e o Multi-toque, e quem passou pelas maquinas Arcade dos anos 80 e 90 sobe distigui-la na perfeição, restando a esses apenas a ilusão de imaginar o antes inimaginável futuro Arcade na tela óptica!

quinta-feira, 25 de fevereiro de 2010

Espgaluda II Black Label na Xbox360

Boas noticias para os "shmups maníacos"...

Espgaluda 2 da enigmática Cave foi hoje posto a venda na Play-Ásia para a Xbox360!

A versão do jogo é Japonesa, mas ao contrario dos últimos shumps que têm aterrado na Xbox360 este é Region Free, podendo ser assim jogado em qualquer Xbox360.... como todos os jogos deveriam ser :)

O jogo teve a sua estreia nas maquinas de Arcada em 2005 chegando agora as consolas e a Xbox360. Uma fantástica prenda da Cave que podem desde já comprar na Play-Ásia.

Que venham mais jogos como este, e que a Cave não se esqueça do mítico DoDonPachi :)

terça-feira, 16 de fevereiro de 2010

Perfect Dark em Alta-Definição!!

O saudoso Perfect Dark chega ao Xbox Live já no próximo mês de Março... (custará 800 pontos)

Perfect Dark é um titulo desenvolvido pela Rare que estoirou na Nintendo 64 no ano de 2000. 
Agora pela mão da 4J Studios o jogo foi actualizado para a geração HD, mantendo todos os modos multi-jogador que fizeram o sucesso deste venerado titulo no passado e que agora estará disponível para ser jogado no Xbox Live!


Pessoalmente o original é "aquele" jogo que mais gostei de jogar e que eu classifico como melhor jogo de sempre!!!

terça-feira, 12 de janeiro de 2010

Aqui joga-se - Bayonetta (Xbox360)

Por aqui a Xbox360 começou muito bem o ano.... aqui joga-se Bayonetta, um intenso jogo de acção na 3ª pessoa bem ao estilo de Ninja Gaiden e God of War com golpes espectaculares a saírem por todo o lado... é daqueles jogos para abusar do gamepad ao máximo!!!!

Bayonetta é o mais recente jogo da Platinum Games que em cooperação com a lendária Sega produziram este surpreendente jogo. Muito agradável visualmente e recheado de deliciosas "cut-scenes" a aparecerem no meio da desenfreada pancadaria..... um autêntico espectáculo!!

Sem falar do argumento do jogo que é demasiado elaborado e de difícil acompanhamento, passo logo para a personagem principal.... e posso desde já AFIRMAR que nasceu uma nova heroína nos videojogos!! Bayonetta é uma princesa diabólica com um corpinho de sonho.......eheheh e com aqueles óculos bem.. que fantastica criação!! Ela é uma verdadeira vedeta das passerelas nas nossas mãos a varrer os inimigos de forma deliciosa..... e escutem esta: Bayonetta até engole chupa-chupas para melhorar a performance no campo de batalha.... algo que só visto!!!!


Outro ponto muito bom do jogo são os combates com os Bosses que são enormes e que obrigam a nossa princesa de saltos altos a aplicar todo o seu corpinho atlético ao máximo :)

Decerto que voltarei a falar neste jogo aqui no blog, pois ele é um verdadeiro achado e uma autêntica surpresa!! Muito bem recebido pela critica especializada algo que não é para menos, pois com ele conhecemos pela primeira vez a..... Bayonetta :)

Podem comprar o jogo aqui na Play.com, e olhem que vale mesmo a pena :)
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